Der verschwundene Professor

Dahlia GigaByte macht sich gemeinsam mit den Zwillingen Felix und Sophie auf die Suche nach dem verschwundenen Professor Thaddäus Eisenberg. Professor Eisenberg forschte schon seit Jahren an einer neuen künstlichen Intelligenz und hatte erst vor kurzem angekündigt, dass ihm ein Durchbruch gelungen sei. Wo kann der Professor nur sein?

1. Das Abenteuer beginnt

Es ist ein ruhiger Nachmittag. Die Sonnenstrahlen scheinen durch das Fenster in die Werkstatt von Frau Professor Dr. Lily Sternberg. Sie ist gerade dabei einen neuen Roboter zu bauen, der den Müll von der Straße aufsammeln soll, damit diese wieder sauberer werden. Ein leises Vogelzwitschern tanzt durch das Fenster hinein und Professor Sternberg summt leise dazu. Dahlia GigaByte - kurz auch DGB genannt - rollt leise in die Werkstatt um Frau Professor Sternberg nicht zu stören. 

Plötzlich klingelt das Telefon und stört den idyllischen Moment. 

Höre dir gleich hier darunter das Telefonat an.

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2. Künstliche Intelligenz?

DGB hat alles mitgehört und macht sich sofort daran im Internet alles über Herrn Professor Eisenberg und seine Forschungen herauszufinden. Nach nur wenigen Minuten meldet sie: "Wie wir wissen hat Herr Professor Eisenberg ja an künstlicher Intelligenz geforscht. Ich habe errechnet, dass es deshalb sinnvoll wäre, dass wir uns zuerst einmal über dieses Thema informieren. Sophie, Felix, ich habe unser Notizbuch geöffnet und schon einmal einen Text vorbereitet. Bitte füllt den Text noch fertig aus. Ihr wisst mir ist es immer lieber, wenn ihr die Daten noch einmal kontrolliert! Ich habe auch wieder mehrere verschiedene Webseiten gewählt, damit wir sicher gehen können, dass wir die Quellen gegen kontrollieren.

Bitte vergesst auch nicht, die Mind Map in unserem Notizbuch zu ergänzen.

Ich habe die folgenden Webseiten gefunden, die sich gut für unsere Nachforschungen eignen:

ZDF Kinder - Künstliche Intelligenz

Safer Internet - Künstliche Intelligenz

Kinder WDR - Lexikon (1. Kapitel)

Füllt die Seite "Was ist Künstliche Intelligenz?" in eurem Notizbuch aus und ergänzt die Mind Map mit euren Notizen. 

3. Geheime Botschaften

Als DGB, Felix und Sophie gemeinsam mit Professor Dr. Sternberg im Büro von Professor Eisenberg ankommen, sehen sie sofort die angerichtete Zerstörung. Papiere liegen überall am Boden verstreut und Bücherstapel reiht sich an Bücherstapel. "Oh nein! Dies sieht wirklich ganz danach aus, dass Professor Eisenberg entführt wurde. Wir müssen uns ganz genau umsehen, vielleicht finden wir einen Hinweis auf die Entführer oder warum genau Professor Eisenberg entführt wurde. DGB, kannst du einmal den Raum durchscannen?" ruft Sophie aus.

"Aber sehr gerne mache ich das!", antwortet DGB. "Bitte alle einen Schritt zurück treten."

Ein Surren erfüllt die Luft und ein gleisend roter Laserstrahl streift über den verwüsteten Raum. Nach einigen Sekunden erstattet DGB ihren Bericht: "Sophie, Felix, ich glaube ich habe etwas gefunden, das uns dabei behilflich sein kann herauszufinden, warum Professor Eisenberg entführt wurde." 

DGB zeigt auf dem Bildschirm einen Zettel mit der Randnotiz: "Das wäre weltverändernd! Unbedingt erforschen!" Der Text selbst ist für euch jedoch nicht lesbar. Es schaut nach einer vollkommen zufälligen Aneinanderreihung von Buchstaben aus.  Der Text lautet: 

Dooh khxwh yhuzhqghwhq nüqvwolfkhq Lqwhooljhqchq vlqg vfkzdfkh NLv. Gdv ehghxwhw, vlh zhughq iüu hlqh vshclhooh Sureohpoövxqj hlqjhvhwcw. Vwdunh NLv klqjhjhq ehvlwchq johlfkh rghu ehvvhuh lqwhoohnwxhooh Iäkljnhlwhq dov Phqvfkhq, xqg vlqg qlfkw dxi hlqhq Dqzhqgxqjvehuhlfk ehjuhqcw. Glhvh halvwlhuhq qrfk qlfkw, zhughq dehu huiruvfkw.

4. Hilfe von Cäsar

"Meine Recherche hat ergeben, dass es sich bei der Nachricht um eine verschlüsselte Botschaft handelt. Es handelt sich dabei um die Verschlüsselungsmethode des Cäsar Chiffre. Die Methode geht angeblich auf den römischen Feldherren Gaius Julius Cäsar zurück. Der einige Jahrzehnte vor Christus Geburt in Rom geherrscht hat. Bei dieser Methode werden Buchstaben gegen andere Buchstaben ersetzt. Allerdings nicht zufällig, sondern nach System. Bitte schaut auf meinen Bildschirm, hier seht ihr ein Instrument mit dem man diese Verschlüsselung auflösen kann. Man dreht dazu eine der Scheiben, so dass unterschiedliche Buchstaben aufeinander stehen. Nun ersetzt man die jeweiligen Buchstaben durch den darüber stehenden und erzählt eine geheime Nachricht. Ich habe die Scheibe bereits richtig eingestellt und ihr könntet die Nachricht entziffern. Dies wird allerdings etwas dauern befürchte ich... Ich habe allerdings auch online eine Seite gefunden, bei der wir dies schneller erledigen können. Die Webadresse lautet: https://gc.de/gc/caesar/. Wenn ihr auf den Link klickt und den Text von oben in den Bereich "Kodiert" eingebt bzw. kopiert, wird er automatisch entschlüsselt. Ich habe schon herausgefunden, dass es sich um eine "3" Verschiebung handelt. Ihr müsst nun nur mehr auf "Decode" klicken und der Text sollte entschlüsselt sein. Schreibt die Information dazu in die passende Seite in eurem Notizbuch, damit wir die Information immer dabei haben."

5. Gefährliche Forschungen

"Das ist es also!", stellt Frau Dr. Sternberg fest: "Professor Eisenberg hat daran gearbeitet eine starke künstliche Intelligenz zu entwickeln. Eine künstliche Intelligenz also, die gleich oder dem Menschen sogar überlegen ist! Dies wäre wirklich eine bahnbrechende Erfindung und würde die Zukunft der gesamten Menschheit beeinflussen."

Alle schrecken auf als sich das Telefon mit einem schrillen Klingeln bemerkbar macht. 

Hört euch unten das Telefonat an. 

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5. Wo ist die Erfindung?

"Wir haben nur zwei Stunden Zeit! Wir müssen die Erfindung so schnell wie möglich finden. Wo könnte sie nur versteckt sein?" grübelt Felix. Kaspar Sommerwind, der Assistent von Dr. Eisenberg erinnert sich an eine Eigenheit vom Professor: "Er hat immer wieder gesagt, dass er ein fantastisches Versteck für seine Erfindung hat. Er hatte sich auch ein Rätsel dazu ausgedacht. Einen Moment, er hat es mir hier aufgeschrieben:

Zu wertvoll ists im ganzen Stück,
vier Teile musst du deshalb finden zum Glück.
Alle vier kannst du finden geschwind,
musst nur wissen was heute schon weiß jedes Kind:

Verteilt auf vier Dinge die ähnlich sind wie das was du suchst hab ich sie,
alltägliche Dinge über die man nachdenkt fast nie.

Das Erste tragen am Handgelenk viele, 
zu mehr zu gebrauchen es ist als nur Spiele.
Schlaf, Workouts, Schritte und so vieles mehr,
analysiert dieses Ding und gibt's nicht mehr her.

Das Zweite ist vor allem beim Fahren vom Nutzen, weniger jedoch beim Putzen.
Manche verwenden es auch beim Zufußgehen, wenig nutzt es einfach nur beim Stehen.

Das Dritte hat klingende Namen die sich auf Kalexa zum Beispiel reimen, 
und bringen vielen Luxus und Komfort in ihren Heimen. 

Zum Schluss noch der Code um alles zusammenzufügen,
ihr findet ihn dort wo leider auch viele lügen.
Ein virtueller Ort an dem man sich nicht nur präsentiert, 
sondern sich manchmal auch stundenlang verliert. "

Hm, das klingt nach einem kniffligen Rätsel. Worum könnte es sich handeln? Denke kurz darüber nach und lies dann weiter um nähere Hinweise zu erhalten.

6. Schnitzeljagd auf die KI

"Ich denke es hat irgendetwas mit KI zu tun. Möglicherweise mit KI-Geräten, die bereits schon sehr häufig sind und die viele Leute verwenden, ohne sich bewusst zu sein, dass es sich um KI handelt. Ich denke das ist es, was der erste Teil des Rätsels uns sagen soll."

Aber um welche Geräte handelt es sich? Wo sollen Felix, Sophie und DGB suchen?

Gehe auf die Website KI im Alltag und forsche dort nach um welche Dinge es sich handeln könnte. Bearbeite in deinem Notizbuch die dazugehörige Seite und ergänze deine MindMap. 

7. Zusammengebaut! Und jetzt?

"Ah ich habs!" rufen Felix, Sophie und DGB gemeinsam. "Der erste Teil des Rätsels meint einen Fitnesstracker! Dr. Eisenberg muss so einen gehabt haben und darin etwas versteckt haben!" meint Felix. 

"Ja genau, und der zweite Teil, dabei muss es sich um ein Navigationssystem handeln. Das hat er sicher in seinem Auto wo. Ich werde nachsehen gehen." erklärt sich Sophie bereit und zischt auch schon los. 

"Und der dritte Teil, dabei wird es sich um sein Smarthome-Gerät namens 'Alexa' handeln. Ich habe eine im Wohnzimmer gesehen. Ich mache mich gleich auf den Weg." ertönt auch noch die mechanische Stimme von DGB. 

"Hm, und worum könnte es sich beim letzten Teil handeln?" grübelt Fr. Dr. Sternberg. "Ah, ich glaub ich habe es. Damit müssen soziale Medien gemeint sein! Dort ist ja ebenso eine künstliche Intelligenz eingebaut, die berechnet, was mir zum Beispiel als nächstes gezeigt wird!" hat Hr. Sommerwind die Erleuchtung. "Ich suche gleich sein Smartphone. Das hat er normalerweise in seinem Schlafzimmer liegen."

Nach wenigen Minuten treffen sich alle wieder und tatsächlich im Fitnesstracker fand sich ein winziger Chip und im Gehäuse des Navigationsgeräts war ein kleines Gerät versteckt, in das der Chip gesteckt werden konnte. Beim Öffnen des Smarthome-Gerätes staunen alle nicht schlecht, als ein winzig kleiner Roboter hinausfällt. Sie verbinden alle Teile miteinander und vor ihnen auf dem Tisch steht tatsächlich ein kleiner Roboter. 

8. Wie weiß die KI etwas?

"So und was nun?" überlegen sie gemeinsam. "Hm, der letzte Teil des Rätsels hängt mit den sozialen Medien zusammen. Schauen wir uns einmal das Profil von Dr. Eisenberg genauer an. Ich sehe er hat in seinem Profil einen eigenartigen Satz stehen: Morgen, ASCHermIttwoch ists Nicht. Eh kLar. LangES LEben mag eR deNnoch ErlebeN. Was soll das denn heißen?" fragt Sophie in die Runde.

"Aahh, ich habe eine Idee, was gemeint sein könnte!"

Versucht die Lösungswörter zu finden. Sammelt dann Informationen zu diesem Thema indem ihr die folgenden Links zu Rate zieht:

Internet ABC
BPB - Mediathek

Bearbeitet dazu die entsprechenden Seiten in eurem Notizbuch und ergänzt eure Mindmap.

To be Continued...